从 3.8.0 开始,san 的服务器端渲染由 san-ssr 实现。如果你在使用 3.8.0 之前的 san,请参考 服务器端渲染(3.8.0 之前)。
San 的服务端渲染支持是基于 组件反解 的:
- 服务端输出的 HTML 中带有对视图无影响,能帮助组件了解数据与视图结构的标记片段
- 浏览器端,组件初始化时从标记片段理解组件结构,在后续用户操作时组件能正确响应,发挥作用
提示
:由于组件运行环境需要考虑浏览器各版本和 NodeJS,示例代码为保证简单无需 transform,全部采用 ES5 编写。
是否需要 SSR
服务端渲染,视图 HTML 直出有一些显而易见的好处:
- SEO 友好,HTML 直接输出对搜索引擎的抓取和理解更有利
- 用户能够第一时间看到内容。从开发者角度来说,首屏时间更快到来
但是,如果使用服务端渲染,我们将面对:
- 更高的成本。虽然我们开发的是一份组件,但我们需要考虑其运行时是 NodeJS 和 浏览器 双端的,我们需要考虑在服务端渲染要提前编译,我们需要考虑组件的源码如何输出到浏览器端,我们需要考虑开发组件的浏览器兼容性,到底要写老旧的浏览器兼容性好的代码还是按ESNext写然后通过打包编译时 transform。这依然带来了维护成本的增加,即使不多
- 用户可交互时间不一定更早到来。交互行为是由组件管理的,组件从当前视图反解出数据和结构需要遍历 DOM 树,反解的时间不一定比在前端直接渲染要快
所以,我们建议,使用服务端渲染时全面评估,只在必须使用的场景下使用。下面是一些场景建议:
- 后台系统(CMS、MIS、DashBoard之类)大多使用 Single Page Application 的模式。显而易见,这类系统不需要使用 SSR
- 功能型页面,不需要使用 SSR。比如个人中心、我的收藏之类
- 仅在 App 的 WebView 中展现,不作为开放 Web 存在的页面,不需要使用 SSR
- 偏重内容型页面,可以使用 SSR。但是组件是管理行为交互的,对内容部分无需进行组件渲染,只需要在有交互的部分进行组件反解渲染
输出 HTML
1 | const { defineComponent } = require('san'); |
san-ssr 提供了 compileToRenderer 方法。该方法接收组件的类作为参数,编译返回一个 {string}render({Object} data) 方法。 render 方法接收数据,返回组件渲染后的 HTML 字符串。
输出 CommonJS 模块
有时候,我们希望组件编译的 render 方法是一个单独的 NodeJS Module,以便于其他模块引用它。通过 san-ssr 提供的 compileToSource 方法我们可以编译 NodeJS Module。
1 | const { defineComponent } = require('san'); |
compileToSource 方法接收组件的类作为参数,编译返回组件 render 的 source code,具体为 function (data) {...}
形式的字符串。我们只需要在前面增加 exports = module.exports =
,并写入 .js 文件中,就能得到一个符合 CommonJS 标准的 NodeJS Module。
从文件编译到文件
在编写编译工具时我们对 san-ssr 有更多需求,比如以文件作为输入,文件作为输出;支持 TypeScript 等。以下是以 TypeScript 文件作为输入,CommonJS 作为输出的示例。
组件代码(一个 NameComponent
组件):
1 | import { Component } from 'san' |
编译代码(产出 CommonJS 的渲染函数):
1 | import { SanProject } from 'san-ssr' |
使用渲染函数:
1 | import nameRenderer = require('./name.ssr') |
命令行工具
san-ssr 提供了命令行接口,可以局部安装在 node_modules 下供 npm scripts 使用,也可以把它安装到全局:
1 | npm install -g san-ssr |
编译上述 NameComponent
组件:
1 | san-ssr ./name.comp.ts > name.ssr.js |
更多 SSR 的指南和 API 请参考:
- README:https://github.com/baidu/san-ssr
- TypeDoc: https://baidu.github.io/san-ssr